Angelica Weaver: Atrápame Cuando Puedas

| 10.02.2019

Angelica Weaver, una detective en las fuerzas especiales de la policía de Chicago, debe usar su famosa habilidad deductiva para detener a un asesino en el presente. La única forma de adelantarse a los movimientos del asesino es identificar primero a un homicida que escapó de la justicia hace más de 100 años. Pero ¡Angelica también tiene la habilidad de comunicarse con los muertos! A través de sus visiones extrasensoriales puede retroceder y avanzar en el tiempo, entre escenas de crímenes del siglo pasado en Londres y el Chicago actual, donde las víctimas le revelan sus últimos momentos de vida. Trabaja con Angelica mientras se abre camino en el pasado resolviendo acertijos y usa su intuición para para poner fin al patrón de asesinatos del futuro en esta increíble aventura de objetos ocultos.

Volver a la parte izquierda de la plataforma. Vuelve dentro del tren y dirigirse a la sala de control en la parte delantera. Avanzar al siguiente vagón. De los cuales parece que hay…. Tener a Angélica visible en todo momento y reaccionar a tu progreso y a las cosas que suceden también es un toque inteligente, aunque tener que buscar pistas para que las use es un poco molesto. Utilizando el diario de Angélica y la pestaña de metas para llevar un registro de lo que deberías estar haciendo, haz clic para explorar y buscar pistas que la policía pueda haber pasado por alto. Utilice el bate de béisbol para abrir la escotilla M. Examine el asiento de la derecha G. Use la cuchara para levantar la tapa de la lata de pintura A. Bella de ver y llena de detalles fascinantes, Angelica Weaver es un misterio que casi parece haber salido de la pantalla grande. De los cuales parece que hay…. Pequeñas cosas como usar el teléfono celular de Angélica como linterna y tener objetos ocultos como pistas para revelar trozos y piezas de la investigación también contribuyen a la inmersión. Aléjese de la basura D.

Mire debajo del asiento de la derecha B. Utilizando el diario de Angélica y la pestaña de metas para llevar un registro de lo que deberías estar haciendo, haz clic para explorar y buscar pistas que la policía pueda haber pasado por alto. Examinar el agujero en la plataforma R. Realmente se siente como participar en una película interactiva, y el esfuerzo que se pone en todo, desde el tono del juego hasta la forma en que se desarrollan los eventos y las escenas a medida que se juega, en lugar de en los recortes estridentes, realmente vale la pena. Desafortunadamente, el juego relativamente sencillo se ve empañado por algunos rompecabezas que son frustrantes y difíciles de resolver, como un rastro de la huella desagradablemente alargada y un rompecabezas de apilamiento con una física hipersensible y mal controlada. Utilizando el diario de Angélica y la pestaña de metas para llevar un registro de lo que deberías estar haciendo, haz clic para explorar y buscar pistas que la policía pueda haber pasado por alto. Examine la escotilla Q. No lo sé…. Vuelve dentro del vagón. Con el ratón, por supuesto! Escriba el siguiente vagón. Usa el paraguas para bajar la palanca D.

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Mira a través de las puertas de la derecha. Salga a la plataforma del tren. Vuelve dentro del vagón. Utilizando el diario de Angélica y la pestaña de metas para llevar un registro de lo que deberías estar haciendo, haz clic para explorar y buscar pistas que la policía pueda haber pasado por alto. Aléjese de la basura Angelica Weaver: Atrápame Cuando Puedas. La cantidad y 3D Mahjong Deluxe que esperaría encontrar si yo hubiera sido el oficial investigador Cuanso de que usted llegara. Ir a Virtual Families parte delantera del vagón. Examine la puerta C. Pulse el botón rojo de la derecha para abrir las puertas I. Realmente se siente como participar en una película interactiva, y el esfuerzo que se pone en todo, desde el Atápame del juego hasta la forma en que se desarrollan los eventos y las escenas a medida que se juega, en lugar de en los recortes estridentes, realmente vale la pena. Utilice el bate de béisbol para abrir la escotilla M. La cantidad y variedad que esperaría encontrar si yo hubiera sido el oficial investigador antes de que usted llegara. Big Kahuna Words debajo del asiento de la derecha B.

Usa el paraguas para bajar la palanca D. Pequeñas cosas como usar el teléfono celular de Angélica como linterna y tener objetos ocultos como pistas para revelar trozos y piezas de la investigación también contribuyen a la inmersión. Ir a la parte delantera del coche de tren. Examine la caja de la guitarra N. Escriba el siguiente vagón. Tener a Angélica visible en todo momento y reaccionar a tu progreso y a las cosas que suceden también es un toque inteligente, aunque tener que buscar pistas para que las use es un poco molesto. Examine la puerta C. Examine el cartel a la derecha K. Examine la parte superior de la puerta I. Examine el asiento de la bicicleta K. Use la cuchara para levantar la tapa de la lata de pintura A. La cantidad y variedad que esperaría encontrar si yo hubiera sido el oficial investigador antes de que usted llegara. Examinar el agujero en la plataforma R. Utilice el mini-ventilador para soplar la pieza de tela de los cables S. No lo sé….

Mire debajo del asiento de la derecha B. Examine la caja de la guitarra N. Volver a la parte izquierda de la plataforma. De los cuales parece que hay…. Utilice el bate de béisbol para abrir la Weavee: M. Pulse el botón rojo en la parte derecha para abrir Trucos o Tratos puertas C. Examinar el agujero en la plataforma R. Examine la parte superior de la puerta I.


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Utilice el llavero ligero a la luz de la zona C. Vuelve dentro del vagón. Ir a la parte delantera del vagón. Mire debajo del asiento de la derecha B. Volver al vagón del tren trasero. Ir a la parte posterior del coche del tren trasero. Salga a la plataforma del tren. Pero con un asesino que parece disfrutar particularmente jugando con sus víctimas y que no tiene intención de detenerse, este es un desafío en el que el fracaso puede ser fatal. Bella de ver y llena de detalles fascinantes, Angelica Weaver es un misterio que casi parece haber salido de la pantalla grande. Pulse el botón rojo de la derecha para abrir las puertas I. Pulse el botón rojo en la parte derecha para abrir las puertas C. Examine el asiento de la bicicleta K. Examine la caja de la guitarra N. Examine el asiento de la derecha G. Vaya se retiran en la plataforma del tren.

Комментариев: 5 на “Angelica Weaver: Atrápame Cuando Puedas

  1. Daizahn

    Mire debajo del asiento de la derecha B. Pero con un asesino que parece disfrutar particularmente jugando con sus víctimas y que no tiene intención de detenerse, este es un desafío en el que el fracaso puede ser fatal. Pulse el botón rojo de la derecha para abrir las puertas I. Examine la parte superior de la puerta I.

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  2. Zule

    Pequeñas cosas como usar el teléfono celular de Angélica como linterna y tener objetos ocultos como pistas para revelar trozos y piezas de la investigación también contribuyen a la inmersión. Tener a Angélica visible en todo momento y reaccionar a tu progreso y a las cosas que suceden también es un toque inteligente, aunque tener que buscar pistas para que las use es un poco molesto. Ir a la parte posterior del coche del tren trasero. Aléjese de la basura D.

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  3. Kazicage

    Ir a la parte delantera del vagón. Pulse el botón rojo de la derecha para abrir las puertas I. Examinar el agujero en la plataforma R. Utilice el bate de béisbol para abrir la escotilla M. Mira a través de las puertas de la derecha.

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  4. Dazragore

    Pulse el botón rojo de la derecha para abrir las puertas I. Pequeñas cosas como usar el teléfono celular de Angélica como linterna y tener objetos ocultos como pistas para revelar trozos y piezas de la investigación también contribuyen a la inmersión. Coloque la escotilla entre las puertas del tren E. Aléjese de la basura D.

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  5. Akinosida

    Vaya se retiran en la plataforma del tren. Tener a Angélica visible en todo momento y reaccionar a tu progreso y a las cosas que suceden también es un toque inteligente, aunque tener que buscar pistas para que las use es un poco molesto. Utilice el bate de béisbol para abrir la escotilla M. Examine el asiento de la derecha G.

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