The Tiny Bang Story

| 14.08.2019

¡Cuando un asteroide choca contra un frágil y pequeño planeta, este estalla en pedazos! Salva a los habitantes y restaura el planeta en The Tiny Bang Story, un divertido juego de Objetos Ocultos. Explora distintas e intrínsecas escenas. Resuelve numerosos puzles para asistir a las máquinas a reparar el planeta. ¡Sumérgete en una bella aventura y salva el día!

Pulsamos en el candado del amarre del barco y nos pide que encontremos una llave. Derecha y veremos otra abajo a la derecha. Abrimos la trampilla del suelo y cogemos un frasco y una pieza de puzzle. Izquierda y cogemos uno dentro del cristal redondo de arriba a la izquierda. Cerramos la pantalla y usamos los diez bolsos en el marcador blanco y rojo. Derecha dos veces y ponemos la moneda en la ventana. Pulsamos en el contador con pantalla blanca y roja y nos pide que busquemos diez bolsos. Al acabar le damos a "continuar" y el tren sigue su recorrido hasta el siguiente destino. Pulsamos el botón naranja de debajo y entramos por la abertura. Abajo e izquierda, pulsamos en el cajón de las tres etiquetas y debemos buscar tres manzanas. Derecha y cogemos otra. Pulsamos en el cuadro central y debemos buscar diez mosaicos. Pulsamos la palanca roja.

Entramos por la puerta y cogemos el segundo dado. Subimos otra pantalla y cogemos una rueda de la tapa del conducto de bajada, una tubería en el armario y otra del final de la barandilla de la escalera. Izquierda y arriba y cogemos la tercera manzana. Pulsamos la palanca roja y de la abertura de arriba cogemos otra peonza. Al acabar le damos a "continuar" y el tren sigue su recorrido hasta el siguiente destino. Izquierda, abrimos la escotilla central y le ponemos los dos frascos. Fase 2: El abuelo ferroviario. Derecha y subimos a casa del abuelo. Derecha y cogemos dos barcos y una peonza. Conclusión Es obvio que The Tiny Bang Story es un juego corto aunque en muchas ocasiones nos quedaremos bloqueados, porque hay rompecabezas que realmente te rompen la cabeza, y acabamos frustrados y hartos del juego. De arriba, en los cuadros, ya conseguimos tres y del suelo uno. Por favor, comprueba que tengas suficiente almacenamiento para completar la descarga. Si hay una segunda parte del juego prometo ser de los primeros en comprarlo. Pulsamos en el candado del amarre del barco y nos pide que encontremos una llave. En la escotilla de la parte inferior de la pantalla encontramos una peonza.

Video

Прохождение The Tiny Bang Story [Часть №3]


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En el armario de la izquierda tenemos una rueda en la parte inferior y una pieza de puzzle en la superior. Una jugabilidad absorbente y una navegación sencilla. Subimos otra pantalla y cogemos una rueda de la tapa del conducto de bajada, una tubería en el armario y otra del final de la barandilla de la escalera. El segundo elemento es que el propio juego cuenta con una ayuda que podemos seleccionar si nos quedamos atascados, y para ello debemos cazar una serie de insectos que Azada: Elementos Edición Coleccionista por la pantalla hasta que el indicador esté lleno, de forma que no nos lancemos de cabeza a que nos lo den todo hecho. Fase 5: La mansión familiar. Pulsamos en el amuleto central roto y deberemos buscar las cuatro partes que le faltan. Pulsamos la palanca roja y de la abertura de arriba cogemos otra peonza. Conclusión Es obvio que The Tiny Bang Story es un juego corto aunque en muchas ocasiones nos quedaremos bloqueados, porque hay rompecabezas que realmente te rompen la cabeza, y acabamos frustrados y hartos del juego. Fase 2: El abuelo ferroviario. Tras iniciar sesión, es posible revisar los detalles de la compra y completarla. Pese a que Seven Seas Solitaire la versión para The Tiny Bang Story he visto algunos fallos en cuanto al recuento de piezas del puzzle, es un juego precioso y entretenido. Entramos por la puerta y cogemos otra peonza y otro barco completados los dos. El vídeo que acompaña la entrada corresponde a los primeros pasos en el juego.

El avión aterriza y ya en ésta pantalla cogemos cinco piezas de puzzle. En esta misma pantalla ya conseguimos siete bolas. Fernando Doutel f3rn4nd0d Nada mejor para la tarde del domingo o de cualquier otro día en el que contemos con tiempo suficiente que disfrutar de un buen juego. Abrimos la escotilla y nos piden que busquemos cuatro llaves en "T". Cogemos seis piezas de puzzle y un mando completado. Derecha y cogemos dos barcos y una peonza. Directamente pasamos al puzzle del título que ahora ya podemos completar del todo ésta vez son solo veinte piezas a poner. Miramos la televisión y volvemos a jugar a marcianitos. Pulsamos en la puerta superior y debemos conseguir su llave. Para progresar, como decíamos, en ocasiones hay que encontrar objetos, como unos dados, o unos anzuelos de pesca, con lo que al final participamos en puzles que debemos resolver para abrir una caja, una puerta, o seguir avanzando, simplemente, en esa zona para conseguir todas las piezas del rompecabezas y pasar a otra sección. A la izquierda, en la misma pantalla, tenemos una peonza a la vista. Usamos la llave en la puerta de arriba y entramos en el salón de la mansión. Izquierda dos veces y en la pantalla general cogemos una peonza y un barco. Pulsamos el botón naranja de debajo y entramos por la abertura.

Bajamos por la escalera, ponemos los veinticinco frascos en el cuadro, pulsamos en él y nos ponemos a reconstruir el cuadro. Miramos el ValGor: El comienzo y debemos conseguir la pieza de papel que le falta y ocho barcos. Pulsamos el botón, la puerta y subimos. Ya podemos coger el Sparkle 2 la escotilla central. Bajamos, derecha y ponemos la llave en el candado del barco para salir navegando hasta llegar a la parte del puzzle del título, en la que debemos poner las piezas del puzzle en la parte superior derecha. También contamos con una versión de prueba gratuita para nuestros ordenadores. Montamos el tren poniéndole todas las piezas esparcidas por la pantalla y que en total son dieciséis. Cogemos cinco piezas de puzzle. Subimos otra pantalla y cogemos The Tiny Bang Story rueda de la tapa del conducto de bajada, una tubería en el armario y otra del final de la barandilla de la escalera. Miramos la televisión y volvemos a jugar a marcianitos. Cogemos cuatro piezas de puzzle.


Ya podemos coger el de la escotilla central. Cogemos la primera sobre la puerta superior. En el cofre hay una tubería y una rueda. Miramos la televisión y jugamos a marcianitos. Del armario izquierdo cogemos una peonza. Al acabar pulsamos en la radio y vamos a la derecha. Y un rompecabezas que es el eje de todo esto. Pulamos en la chapa central, donde le falta un tornillo, y aparece un marcador donde debemos coger una llave inglesa. Pulsamos en el contador con pantalla blanca y roja y nos pide que busquemos diez bolsos. Ahora tenemos que buscar también ocho tuberías y siete ruedas. Cogemos seis piezas de puzzle y un mando completado. Aquí acaba el juego pero tenemos a nuestra disposición todos los puzzles que hemos hecho por si queremos seguir practicando. Diseño de la nueva versión 5.

Комментариев: 7 на “The Tiny Bang Story

  1. Malarisar

    Pulsamos en el contador con pantalla blanca y roja y nos pide que busquemos diez bolsos. Subimos y ponemos las saetas en el reloj. Aquí, a la vista, también cogemos las tres piezas de puzzle que nos faltan.

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  2. Jushakar

    Arriba, derecha y cogemos la palanca con bola roja acabado. Del armario izquierdo cogemos una peonza. Usamos el icono de las ruedas donde quitamos la tapa con la llave inglesa y aquí también, después, ponemos el de las tuberías. Usamos la llave en la puerta de arriba y entramos en el salón de la mansión.

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  3. Mikall

    Bajamos a la casa del abuelo y cogemos dos bolas. Derecha dos veces y ponemos las piezas del amuleto en su lugar, pulsamos aquí y componemos el rompecabezas. Abrimos la escotilla y nos piden que busquemos cuatro llaves en "T". Del cajón de la cobradora cogemos una moneda, que corresponde a la persiana verde.

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  4. Nitaur

    Fase 4: El abuelo marinero. Izquierda, abrimos la escotilla central y le ponemos los dos frascos. Diseño de la nueva versión 5. Aquí acaba el juego pero tenemos a nuestra disposición todos los puzzles que hemos hecho por si queremos seguir practicando.

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  5. Tojora

    Pulsamos el botón, la puerta y subimos. Miramos la televisión y volvemos a jugar a marcianitos. Ahora el juego es sencillamente ir girando la rueda grande muchas veces en un mismo sentido hasta que queden las tres alineadas. En el cofre hay una tubería y una rueda. Miramos los papeles de abajo a la derecha y debemos recoger una plantilla que ya tenemos en el aparato amarillo.

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  6. Aradal

    La navegación es sencilla e intuitiva. Cogemos cinco piezas de puzzle. El segundo elemento es que el propio juego cuenta con una ayuda que podemos seleccionar si nos quedamos atascados, y para ello debemos cazar una serie de insectos que revolotean por la pantalla hasta que el indicador esté lleno, de forma que no nos lancemos de cabeza a que nos lo den todo hecho. Empezamos cogiendo todas las piezas de puzzle que vemos en la pantalla y que son siete.

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  7. Kazimuro

    Derecha y cogemos otra. En la puerta izquierda hay dos peonzas y dos barcos. Arriba a la izquierda hay una rueda, y abajo a la izquierda otra.

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